Bazar de Temporada
Cada Estação, Uma Nova Razão para Celebrar.
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Seja bem-vindo à nossa loja sazonal, Bazar de Temporada. Como uma nova e misteriosa barraca de vendas do arsenal, nossa loja recebe itens diversificados e de origem misteriosa por temporada. Aqui você, curioso campista, encontrará desde armas com atributos fantásticos aos mais aleatórios e poderosos itens de coleção. Guarde seus dracmas! Nós recebemos uma moeda temática que você poderá coletar em eventos especiais durante a temporada de funcionamento da loja.
Nossa moeda temática é única para quando durar a respectiva temporada e NÃO é cumulativa com outras moedas seguintes. Portanto, será recebida uma moeda própria a cada temporada que deve ser usada até o fim da mesma. Moedas restantes terão seu valor duplicado e transferidas para seu saldo padrão de dracmas ao final da temporada, tendo o valor do item mais barato desta loja como limite para isso.
Modernamente,
O Bazar de Temporada apresenta a vocês o Nexus!

Lanterna Utilitária
Uma lanterna robusta, porém pesada, que oferece muita potência. Ao apontar sua luz em direção à seu inimigo, o cegará e atordoará por um turno inteiro, cancelando suas próximas ações. Valor: 10.000 Tokens
Puppet Music Box
Uma pequena caixa de música ornamentada com detalhes em preto e branco. Enquanto a música toca, criaturas hostis de origem espiritual ou sobrenatural têm dificuldade para se aproximar. Se a música parar abruptamente, as criaturas afetadas sabem exatamente onde o usuário está. Valor: 12.000 Tokens
Parasite
Um alienígena metamorfo assume o comando de algumas partes do seu sistema nervoso, mas passando despercebido na maior parte do tempo. Ele é capaz de manipular outras pessoas, causando falta de ar, que dá -3/-15, uma forte febre, que causa pânico e diminui 2 ações, ou deixar uma pessoa completamente cega por 2 turnos. Você tem um tempo de 5 turnos até conseguir sabotar alguém novamente. A falta de ar, se não tratada, pode evoluir para um estado fatal. Valor: 15.000 Tokens
Hidden Assassin
O manto de um hábil assassino que esconde seu rosto com sombras, o tornando irreconhecível. Torna seu portador extremamente silencioso e ágil, sempre reagindo a um ataque surpresa, e também consegue resistir a quedas fornecendo apoio para amortecer o dano. Valor: 13.000 Tokens
Bastão Desnecessariamente Grande
Um cajado arcano construído sem qualquer preocupação com praticidade ou discrição. Sua estrutura exageradamente robusta concentra enormes quantidades de energia mágica, dobrando os efeitos dos feitiços (dano ou duração). Muitos magos o consideram desconfortável de carregar, mas poucos recusariam o poder bruto que ele oferece. Valor: 16.000 Tokens
Visão de Teyvat
Uma jóia com um cristal multicolorido em formato de um losango de diamante, amarrado a um metal branco preso em sua roupa. O cristal ressona com sete elementos, podendo absorver ou redirecionar ataques destas naturezas. Por evento, o cristal assume a cor de um dos sete elementos presentes no ambiente, sendo estes: Vento, Terra, Eletricidade, Vida, Água, Fogo e Gelo. Valor: 14.000 Tokens
Mortal Dragon
Um medalhão negro adornado por um símbolo de um dragão. Sua presença fortalece o espírito competitivo e a determinação do portador. Enquanto estiver equipado, você recebe +2/+10 em desafios diretos, duelos e confrontos contra um único oponente. Uma vez por combate, pode marcar um inimigo como seu desafiante, impedindo que efeitos de medo, intimidação ou manipulação o façam recuar diante dele durante 3 turnos. Caso derrote o desafiante marcado, recebe o dobro de recompensa pelo evento. Valor: 20.000 Tokens
Cajado da Misericórdia
Um caduceu de carbono preto, com metal branco nas pontas. A ponta superior se abre para atirar até dois raios amarelos que atingem seus aliados e oferecem 55 pontos de cura por turno, mas te incapacitando de realizar quaisquer ações enquanto ativos. Além disso, ele também é capaz de te atrair rapidamente para próximo de um aliado ferido. Valor: 25.000 Tokens
Esfinge de Lifmunk
Um adorno de cristal verde no formato de um pequeno esquilo com um cristal vermelho na testa. Esse cristal aumenta a sua afinidade com os animais, comuns ou míticos, tomando metade da chance de dano e transformando em sucesso numa tentativa de domesticação. Valor: 11.000 Tokens
Anel de Irídio
Um anel duro de metal roxo brilhante, com cristais incrustados ao redor do aro. Seu brilho é tanto que ilumina a noite mais densa. Sua natureza mística também atrai ao portador suas armas e projéteis lançados. Por fim, também fornece +10% de dano. Valor: 17.000 Tokens
Avental do Chef
Um avental mágico repleto de bolsos sem fundo, capaz de armazenar até cinco pequenos objetos e recuperá-los instantaneamente. Quando trabalha em conjunto com seus aliados (todos focados em concluir a mesma tarefa), todos recebem +2/+10 nos dados. Porém, se o portador permanecer ocioso por muito tempo, começa a ouvir uma voz misteriosa gritando: "A cozinha está pegando fogo!", mesmo que não haja cozinha por perto. Valor: 26.000 Tokens
Gravi-Boots
Um par de botas azuis robustas de aparência futurista, com detalhes metálicos e brilhantes que emitem uma leve energia gravitacional. Quando equipadas, as botas permitem que o usuário caminhe por paredes e tetos mantendo sua orientação normal por até 5 turnos, além de permitir saltar entre superfícies de gravidades diferentes. Precisam de 2 turnos para fazer efeito novamente. Caso um aliado esteja usando o Morph-Belt, ambos recebem +2/+10 em seus dados. Valor: 30.000 Tokens
Morph-Belt
Um cinto tecnológico de metal escuro, com núcleo luminoso e reguladores laterais, capaz de reduzir o usuário a uma escala minúscula ou ampliá-lo até uma forma gigante por até 5 turnos sem alterar seus equipamentos. Na forma pequena, permite atravessar frestas, dutos e mecanismos; na forma gigante, aumenta seu alcance e possibilita mover ou bloquear objetos muito maiores. Precisa de 2 turnos para fazer efeito novamente. Caso um aliado esteja usando as Gravi-Boots, ambos recebem +2/+10 em seus dados. Valor: 30.000 Tokens
Acordo do Último Gole
Um contrato sobrenatural escrito em tinta viva que concede ao usuário grande poder ofensivo, triplicando sua força e dobrando seu dano durante 6 turnos. Em troca, cada uso acumula uma “dívida espiritual” que, ao chegar em 6, entrega sua alma para o mestre que pode impor consequências narrativas ou debuffs temporários antes de devolvê-la. Valor: 66.666 Tokens
BioHerbs
Ervas biotecnológicas transformadas em cápsulas e usadas para sobrevivência em combate, com efeitos regenerativos e de purificação. A Erva Verde restaura 20HP, a Azul neutraliza venenos e infecções e a Vermelha potencializa curas quando combinada, aumentando para 40HP. O frasco possui 5 doses de cada erva e pode ser levado nos bolsos. Valor: 18.000 Tokens
Elixir Magnífico
Um frasco de base redonda e topo alongado com entalhes dourados que simulam os galhos de uma belíssima árvore dourada que se estende até a boca do frasco. Ao ingerir o conteúdo que brilha em dourado no interior do frasco, escolha entre dois dos efeitos a seguir:
* Você ignora 90% do primeiro ataque sofrido.
* Você recupera 20HP por turno.
* Você recupera 2 de Mana por turno.
* Sua escala de Força aumenta em 1 nível.
* Sua escala de Vida aumenta em 1 nível.
Os efeitos do elixir duram 5 turnos e após ser consumido, leva uma semana para que possa ser usado novamente. Valor: 35.000 Tokens
Draupnir
Um anel de ouro elegante com estranhas gravuras nórdicas em seu interior. Quando o usuário desejar, o anel cria uma lança longa e majestosa composta por um cabo ornamentado com entalhes nórdicos, um pano vermelho com entalhes em grego e detalhes dourados com ponta larga e afiada, lembrando uma folha de lança cerimonial. Draupnir possui uma ligação mágica com seu portador e, ao ser lançada ou atingir um alvo, o anel no dedo do portador pode gerar outra lança, deixando a ponta da anterior presa a uma superfície ou inimigo com um limite de 5 duplicatas presas (50DA/70DC). Batendo a lança no chão, cada duplicata explode causando 1D100 de dano individualmente. Valor: 40.000 Tokens
BMX
Uma bicicleta de aparência comum, porém inquebrável, sem nada especial em seu visual, pronta para ser montada e levar seu usuário de ponto C até ponto J. Ao montar na Bike, o usuário se torna mais veloz, recebendo +2/+10 em qualquer ação realizada em cima da bicicleta. Se movendo na bicicleta, o usuário pode realizar saltos mais altos que o comum e caso consiga executar manobras em pleno ar, recebe 1d100 Dracmas por sua competência.
"E lá vamos nós de novo" Valor: 36.000 Tokens
Óleo de Cobra
Uma garrafa contendo três doses de bebida robusta e marrom com a imagem de um olho em seu centro e o nome da bebida logo abaixo. Ao ingerir, seu usuário recebe uma melhoria absurda em seus reflexos e em sua pontaria, fazendo com que as primeiras quatro ações recebam +3/+15 e, caso elas sejam para finalidade de atirar em um alvo, serão consideradas como um acerto garantido. Valor: 19.000 Tokens
Coração do Vazio
Um amuleto preto com dois círculos grandes preenchidos por um brilho branco como se fossem olhos em meio a escuridão. Em posse do amuleto, sempre que tiver seus pontos de vida zerados, o portador "renascerá" em um local seguro, ausente de seus sentimentos e memórias importantes e sem nenhum de seus itens (exceto seu presente de reclamação), deixando em seu cadáver uma cópia feita de uma massa escura e incompreensível que o caça pela eternidade e só pode ser afetado pelo portador do amuleto. A cópia se beneficia de todos os itens do portador, tem acesso a suas habilidades e enquanto existir, o amuleto perde sua capacidade de ressurreição. A única forma do portador recuperar o poder do amuleto, suas memórias, sentimentos, itens e a capacidade de se curar por qualquer meio é matando seu sósia. Valor: 80.000 Tokens
Aríete
Uma rapieira dourada com a lâmina mais alongada do que o comum que emite um leve brilho que instiga seu portador a avançar contra qualquer ameaça sem hesitação. Em posse dessa arma, o usuário fica imune a efeitos de medo e é tomado por uma vontade avassaladora de oprimir seus oponentes. A cada acerto bem sucedido da espada, o usuário recebe um bônus cumulativo de +10 em seu dano enquanto seu alvo sofre -1/-5 cumulativo. Os efeitos de buff e debuff são acumulados enquanto o portador tiver sucessos consecutivos em seus ataques utilizando a espada. Caso erre um ataque com a mesma, os efeitos se encerram. Valor: 27.000 Tokens
Spike
Um artefato composto por placas metálicas triangulares envolvendo uma espécie de núcleo de energia azulado. Ao ser fixado no solo, Spike começa a concentrar a energia do ambiente. durante três turnos, armazenando todos os danos causados e os liberando como uma explosão de energia que causa dano equivalente ao acúmulo dos três turnos. O dano é dividido igualmente entre todos os seres no mesmo ambiente que ela, ignorando armaduras ou escudos. Requer uma ação inteira para ser fixado e a única criatura livre de seus efeitos é quem o fixou. Valor: 45.000 Tokens
Personal Information Processor-Boy
Um computador de pulso pesado, preso ao antebraço de seu usuário por abraçadeiras metálicas. Sua tela de fósforo brilhante concede informações, utilidades e praticidade para a maioria dos deveres: Além de gerenciar o estado de vida do usuário, informando a ele com clareza sobre qualquer anormalidade em seus organismo ou feridas em seu corpo, serve como um mapa portátil do ambiente em que está e é também um inventário portátil, permitindo que quem o use possa carregar tudo o que tiver sem preocupações ou peso. Valor: 21.000 Tokens
Cordyceps
Um fungo poderoso e extremamente infeccioso. Ele se aloja nas mãos do seu portador até ter contato com um novo alvo que terá três turnos para tentar se livrar do fungo, caso contrário, perderá o controle de suas ações para o fungo e, indiretamente, ao portador original. Valor: 100.000 Tokens
Sinais
Uma espada de prata simples feita para ser usada com apenas uma mão. Apesar da eficiência contra alvos, sua principal capacidade vem dos símbolos em sua lâmina que podem ser reproduzidos com a ponta da espada, gerando alguns efeitos:
* Aard: Gera uma onda telecinética que permite empurrar inimigos e quebrar obstáculos.
* Igni: Cria uma explosão de chamas para incendiar inimigos ou acender uma tocha.
* Quen: Gera um escudo protetor ao redor do alvo, concedendo a ele imunidade ao primeiro dano sofrido.
* Yrden: Feito no chão, gera uma armadilha que desacelera inimigos (-2/-10) e é extremamente útil contra criaturas espectrais, deixando elas vulneráveis a ataques comuns.
* Axii: Um sinal de influência mental com capacidade de confundir inimigos (-1 ação no turno) ou até mesmo, fazê-los lutar ao seu lado por um turno (D18/D90).
Somente um símbolo pode ser usado por vez. Valor: 60.000 Tokens
