
Caldeirão de Hécate
Com magia se forjam grandes feitos, sejam bons ou ruins.
. ° • * · ° • .🌙. • ° · * • ° ·
Sejam muito bem vindos à Loja de Artigos Mágicos do Acampamento Meio-Sangue.
Localizada no centro da floresta do Acampamento Meio-Sangue, o Caldeirão de Hécate é o lugar perfeito para obter a poção desejada, além de outros artigos de magia. A lista é imensa: vai desde poções simples até as mais raríssimas e difíceis de serem fabricadas. A qualidade dos nossos produtos é a melhor. Estamos no ramo desde 1875, sempre nos aperfeiçoando e dando o melhor para atender os nossos clientes. Então o que está esperando? Entre e aproveite o universo mágico da nossa loja. Você não vai se arrepender.

. • ° · * • ° ·POÇÕES. • ° · * • ° ·
AVISO: Todas as poções possuem apenas 3 usos.
Pó de Fada: Apesar do nome ainda é uma poção líquida. A poção Pó de Fada é capaz de curar ferimentos, mal estar e sensações ruins, cancelando essas sensações mesmo que não sejam ferimentos físicos e curando 60HP a cada dose tomada. - PREÇO: 650 DRACMAS.
Poção do Amor Semideus: Com um brilho distintivo madrepérola e vapor subindo em espirais características quando é destampada, esta é a mais poderosa poção do amor que existe. Ela provoca em quem beber uma paixão poderosa ou obsessão por aquele que o ofereceu a poção. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Antídoto para Poção do Amor Semideus: Como o próprio nome já diz, esta poção é o antídoto para a Poção do Amor, anulando todos os efeitos da primeira de forma imediata. - PREÇO: 875 DRACMAS.
Criadora de Confusão: Beber esta poção fará com que a pessoa sinta-se confusa, distraída e até mesmo doente, perdendo 2 ações no turno. - PREÇO: 500 DRACMAS.
Elixir para Induzir Euforia: Como o nome já diz, esse elixir serve para animar a pessoa que o toma, melhorando seu humor e a deixando mais leve e feliz. Apesar de simples, possui efeitos colaterais como excessivas cantorias e coceiras no nariz. - PREÇO: 200 DRACMAS.
Elixir Baruffio para o Cérebro: Este elixir é recomendado para momentos de estudo ou missões que exijam concentração e raciocínio rápido, melhorando a agilidade cognitiva da pessoa e permitindo-a ter uma ação extra no turno. - PREÇO: 400 DRACMAS.
Crescesqueleto: Esta é uma poção medicinal criada para regenerar ossos em falta ou removidos. O processo é muito lento, extremamente doloroso e para que os ossos cresçam completamente é necessário tomar as três doses. Ao final do processo, cura 80HP. - PREÇO: 850 DRACMAS.
Febricolate: Uma pequena barra de chocolate feita com uma poção que ao ser ingerida aumenta a temperatura do corpo, simulando uma febre alta. Ideal para pregar peças ou faltar em alguma atividade indesejada, mas também útil para fazer seu alvo perder um turno inteiro por ingeri-la. - PREÇO: 400 DRACMAS.
Poção de Sorte Líquida: Esta poção dourada como ouro traz sorte por 7 turnos a quem a beber, fazendo com que as chances de tudo dar certo aumentem drásticamente (+3/+15 nos dados). O efeito de cada dose não é cumulativo. - PREÇO: 5000 DRACMAS.
Poção de Acônito: Essa poção é extremamente importante aos lobisomens do acampamento, amenizando o humor selvagem do lobisomem quando transformado pela lua cheia. Não cura a licantropia, apenas ameniza seus efeitos. - PREÇO: 750 DRACMAS.
Poção Revitalizadora: Esta poção cura ferimentos leves e medianos (+70HP) e é capaz de despertar pessoas de um sono magicamente induzido (pode ser usada como antídoto para a Poção do Morto-Vivo). - PREÇO: 550 DRACMAS.
Poção de Sangue Ácido: Beber esta poção dá ao seu sangue uma qualidade ácida durante 5 turnos. Durante esse tempo, sempre que você receber dano cortante ou perfurante de alguém a até 1,5m de você, essa pessoa ou criatura leva metade do dano sofrido de volta. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Cocatriz: Beber esta poção torna a pessoa imune a qualquer efeito de petrificação durante o evento. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Poção de Aura Ardente: Beber esta poção concede-lhe resistência a dano de gelo até o final do evento. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Poção de Luta Melhorada: Beber esta poção concede-lhe uma visão útil no calor da batalha, permitindo-lhe enxergar detalhes microscópicos até mesmo na escuridão, tendo +10 no dano de seus golpes por 4 turnos. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Poção de Sustentação: Depois de beber esta poção, você pode ficar sem comida ou água até o final do evento, sem sofrer os efeitos nocivos de fome ou desidratação. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Poção da Morte: Esta poção é extremamente perigosa e orientamos que seja usada apenas em último caso. Qualquer pessoa ou criatura que entrar em contato com esse líquido negro sofrerá 500 de dano e, caso tenha HP maior que este valor, morrerá em 1h se não for curada. - PREÇO: 5000 DRACMAS.
Poção do Desespero: Uma poção de cor verde esmeralda, também conhecida como “A Bebida do Desespero”. É uma misteriosa poção que induz medo, delírio e sede excessiva durante 5 turnos, deixando os golpes da pessoa menos efetivos (-30 de dano). - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Poção Embelezadora: Esta poção, inspirada nos filhos de Eros e Afrodite, melhora a atratividade física de quem a beber, deixando-a com traços físicos irresistíveis e hipnotizando a primeira pessoa que a ver durante um turno inteiro. - PREÇO: 500 DRACMAS.
Poção do Ódio: A Poção do Ódio é uma poção que revela os piores traços e hábitos da pessoa que beber, mostrando seu “lado negro” e os sentimentos ruins que carrega dentro de si, podendo revelar seus segredos mais obscuros. Seu efeito dura dois turnos. - PREÇO: 800 DRACMAS.
Poção do Morto-Vivo: Essa é uma poção muito poderosa, que faz a pessoa adormecer por muitas horas. Ela tem o nome de “Poção do Morto Vivo" pois a pessoa que a toma fica tão sonolenta que parece mesmo um morto-vivo, apenas mantendo seus sinais vitais. Obs.: Se esta poção for ingerida em grande quantidade pode induzir o sono eterno, justificando o nome. - PREÇO: 3000 DRACMAS.
Poção Nauseante: Como o nome explica, esta poção causa fortes enjôos durante cinco turnos em quem a beber, impedindo-a de se concentrar plenamente no que estiver fazendo (-2/-10 nos dados). Os efeitos não são cumulativos ao tomar mais doses. - PREÇO: 500 DRACMAS.
Poção Eruptiva: Faz com que grandes bolhas de sangue surjam na sua pele, causando muita dor quando estouram (40 de dano). - PREÇO: 500 DRACMAS.
Poção do Esquecimento: Esta poção faz a pessoa que a tomar perder as memórias das últimas 24 horas. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Poção Limpa-Ferida: Em contato com cortes ou feridas abertas esta poção de cor característica púrpura, fumegando e causando ardência proporcionando uma cicatrização rápida e +50HP. - PREÇO: 400 DRACMAS.
Poção do Sono: Essa poção, quando ingerida, faz a pessoa cair em sono profundo poucos minutos depois, acordando apenas após 12 horas. - PREÇO: 550 DRACMAS.
Poção do Metamorfo: Esta poderosa poção permite a quem beber assumir a aparência física de outra pessoa por 6 turnos. A voz permanece a mesma. - PREÇO: 1500 DRACMAS.
Poção Para Envelhecer: Esta poção envelhece imediatamente quem a toma. Cada gota ingerida envelhece um ano, cada dose tomada terá exatamente a quantidade de gotas que o semideus precisar. Os efeitos passam após 2 horas. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Poção Sintonizadora: Essa poção é capaz de alterar a voz de quem a bebe, tornando-a mais grave, aguda, alta ou baixa de acordo com a vontade da pessoa. - PREÇO: 200 DRACMAS.
Solução para Inchar: Serve para fazer as coisas aumentarem, ficando com o dobro de tamanho. Para reverter seus efeitos, o antídoto é a Poção para Desinchar. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Poção para Desinchar: Reverte os efeitos expansivos da Solução para fazer Inchar. - PREÇO: 300 DRACMAS.
Poção Repositora de Sangue: Esta poção é utilizada para recuperar o sangue perdido por uma pessoa em batalha. As três doses devem ser tomadas de hora em hora para que a recuperação seja completa, recuperando 90HP ao final do processo. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Sonho Amargo: Um tipo de poção do sono. Quem a bebe irá cair em um sono profundo assim como uma poção do sono normal. Diferente da poção tradicional, a pessoa que a tomar terá um pesadelo com todos os seus medos, correndo o risco de ficar com traumas. Para retirar o efeito da poção, a lágrima de um ser amado deverá ser derramada sobre a pessoa amaldiçoada. Caso não o façam, a pessoa permanecerá dormindo e sonhando com seus piores medos e pesadelos. - PREÇO: 1.500 DRACMAS.
Tônico Restaurador: Esta poção é utilizada para restaurar efeitos de transfigurações e maldições, trazendo a pessoa que a beber ao seu estado original. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Poção da Verdade: Esta é a Poção da Verdade mais forte e perigosa que existe. Não tem cheiro ou sabor e é transparente. Cada dose possui três gotas, e estas três gotas bastam para que todos os segredos da pessoa sejam facilmente revelados por ela, impedindo-a de mentir até o final do evento. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Viva a Vida: Uma poção que traz à vida o que toca, em forma de natureza. Quando essa poção é derramada sobre uma superfície (uma dose), uma camada de grama verde irá se formar, junto com flores e alguns insetos. Quando a poção é derramada sobre uma fruta podre ou uma planta morta, ela irá curar, deixando a fruta/planta em perfeito estado. Também pode ser usada derramando-a sobre frutas e legumes bons para deixá-los o mais gostoso possível. - PREÇO: 400 DRACMAS.
Suor de Poseidon: Poção de mutação/respiração aquática. Essa poção permite a respiração embaixo d'água, fazendo surgirem membranas entre os dedos e guelras no pescoço de quem tomou a poção. Seu efeito dura 5 turnos. - PREÇO: 500 DRACMAS.
Estátua Viva: Uma poção de petrificação. Ela transforma quem a bebe em pedra sólida. Para tirar alguém do efeito dessa poção você terá que derramar vidro derretido sobre a pessoa petrificada. O vidro se fundirá à pedra, e a rocha se transformará em uma fina camada que poderá ser quebrada facilmente com qualquer movimento. O efeito da poção não acabará com o tempo, então caso as orientações acima não sejam seguidas ou não seja utilizado um antídoto, a pessoa permanecerá petrificada. - PREÇO: 1.500 DRACMAS.
Poção de Mana: A Energia Mana é a energia mágica que nos move. Nossos núcleos de magia, por mais duradouros que sejam, uma hora se esgotam. Para compensar esta energia perdida, os alquimistas de Vanniard criaram a Poção de Mana. Essa poção vai revigorar seu núcleo mágico, recuperando todos os seus pontos de Mana e fazendo com que você volte para a luta com tudo. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Poção Venenosa: Como o nome já diz, coloque uma dose desta poção na bebida, comida ou diretamente na boca de seu alvo e dentro de três dias, ele morrerá. - PREÇO: 3000 DRACMAS.
Poção Alado Temporário: Faz surgirem asas semelhantes às dos anjos nas costas de quem a beber. Seu efeito dura 4 turnos. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Poção de Invisibilidade: Ao bebê-la, as suas células perdem toda a pigmentação, deixando-o transparente e fazendo com que você desapareça da visão de todos. Suas roupas e quaisquer armas ou itens que estiverem em contato com você também desaparecem. O efeito da poção dura 4 turnos. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Visão dos Gatos: Esta poção faz com que a pessoa que o tomar enxergue o mundo exatamente como os gatos, permitindo que ele enxergue na escuridão total, porém tudo em preto e branco. Dura 7 turnos. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Olho do Diabo: Esta poção apesar de simples, é muito poderosa. Quem a tomar, se torna imune ao medo, seja ele natural ou causado por alguma habilidade. Dura até o final do evento. - PREÇO: 1000 DRACMAS.
Bafo de Dragão: É uma poção com um líquido viscoso, quente e laranja. Ao beber essa poção, a habilidade de cuspir fogo numa área de 5 metros é garantida e o fogo causa 80 de dano. O fogo é semelhante ao de um dragão, apesar de ser um pouco mais fraco. O efeito dura por 3 turnos. Tomar a poção mais de uma vez em sequência pode ser prejudicial e causar danos internos graves. - PREÇO: 2000 DRACMAS

. • ° · * • ° ·ITENS MÁGICOS. • ° · * • ° ·
Bezoar: É uma pedra tirada do estômago da cabra, uma bola formada por pelos e outros componentes. Apesar da aparência e gosto repugnantes, é ótima na cura de envenenamentos, recuperando todo o HP perdido por venenos. - PREÇO: 700 DRACMAS.
Borbotuberas: Plantas que, se diluídas, produzem um forte cheiro de gasolina e causam até 5 grandes tumores amarelos quando entram em contato com a pele, os tumores causam 30 de dano cada. - PREÇO: 600 DRACMAS.
Projeto de Paz: O Projeto de Paz é uma gema que em contato com a pele proporciona conforto pessoal, acalma a ansiedade e alivia agitação, útil para ataques de pânico. Seu efeito dura apenas 24 horas. - PREÇO: 300 DRACMAS.
Unguento de Pele de Urso: Esse unguento em contato com a pele do usuário fortalece enormemente a sua pele, tornando-a rígida como o aço (+100 de resistência) até o final do evento. - PREÇO: 1500 DRACMAS.
Gás Garroteante: Um gás invisível que ao ser retirado de seu recipiente e inalado, deixa as pessoas inconscientes por 2 turnos. - PREÇO: 300 DRACMAS.
Capa da Invisibilidade: Uma capa negra capaz de tornar o usuário invisível por 3 turnos (tempo de recarga: 2 turnos). - PREÇO: 3000 DRACMAS.
Colar da Afinidade Elemental: Um colar que reduz pela metade o dano recebido por elementos básicos (água, fogo, terra e ar). - PREÇO: 3.500 DRACMAS
Óleo Etéreo: Consiste num frasco de vidro adornado por gemas preciosas ao redor. Em seu interior, um óleo que emite uma luz azul turquesa pode ser encontrado. Ao aplicar esse óleo em sua pele o usuário fica intangível, como se estivesse em outro plano de existência. O efeito dura apenas 5 turnos (poção de uso único). - PREÇO: 1000 DRACMAS
Hélix XP Gem: Um longo piercing de orelha apresentando um cristal encantado de cor verde esmeralda. Aquele que vestir essa joia receberá em dobro todo XP que conquistar. Após um mês de sua implantação, a peça perde o brilho e deixa de funcionar, se desfazendo sem nem deixar cicatriz. (Permitido apenas UMA UNIDADE ativa por player). PREÇO: 5.000 Dracmas
Drusa de Quartzo Energizado: Um corte natural de um cristal incolor vibrante e encantado que parece conversar com seu portador. Este item pode ser adquirido com a finalidade de sortear outra vez o seu grimório. Para usá-lo, deve oferecer de volta à natureza o grimório, junto do cristal, queimando, enterrando, oferecendo à lua ou entregando ao mar, como preferir. Em instantes, você receberá um novo grimório, sempre diferente dos anteriores. PREÇO: 10.000 Dracmas

. • ° · * • ° ·ANÉIS ENCANTADOS. • ° · * • ° ·
ATENÇÃO
O uso de anéis não é cumulativo, portanto o semideus só poderá usar um único anel por evento/missão!!!
Anel de Jade: Um anel com pedras de jade entalhadas em cima, capaz de teletransportar até duas pessoas. Valor Único: 3.750 DRACMAS.
Anel Fragmentado: Um anel feito de Rubi que quando ativado fragmenta a mente do portador, tornando mais difícil o acesso dando assim resistência a ataques mentais, sendo necessário um d85+ para afetá-lo. Valor Único: 5.500 DRACMAS.
Anel do Lutador: Um anel feito de Latão que possui o desenho de um punho em seu topo. Quando em uso, qualquer ataque corpo a corpo sem armas tem seu dano duplicado. Valor Único: 3:500 DRACMAS.
Anel do Metamorfo: Um anel retorcido feito de prata comum e com várias runas escritas. Este anel pode copiar uma única vez por missão/evento a aparência física de uma pessoa, mudando também sua voz para ficar igual a da pessoa copiada. Valor Único: 8.000 DRACMAS.
Anel Intercomunicador: Um anel que funciona como um rádio comunicador. Para funcionar, outra pessoa precisa adquirir um anel igual e aproximá-lo ao seu por 5 segundos, conectando-os. Após a conexão, o anel proporcionará a comunicação de todos que estiverem conectados, independente da distância ou de onde estiverem. Valor Único: 2.000 DRACMAS.
Anel da Noite Obscura: Um anel dourado com uma gema negra. Quando em uso, permite que o usuário enxergue no escuro num raio de 5 metros ao redor dele. Valor Único: 4.000 DRACMAS.
Anel Animalesco: Um anel dourado com uma gema verde. Quando ativado, permite que o usuário possa falar com qualquer tipo de animal comum. Ventis, monstros ou animais mortos/fantasmas não entram na lista. Valor Único: 3.750 DRACMAS.
Anel de Fumaça: Um anel com uma joia opaca, como se guardasse névoa dentro dela. À vontade do usuário, essa névoa sai da gema, que fica transparente, e bloqueia a visão de todos em um raio de 10 metros. O efeito dura 2 turnos ou até o dono absorver a névoa de volta para o anel. Valor Único: 3.250 DRACMAS.
