
GRIMÓRIO DO AR
Olá, semideus. Parece que a magia do Ar o encontrou. Dentro deste grimório estão os feitiços que poderá realizar canalizando esta magia que agora emana de dentro de você. Orientamos que respeite os níveis pré-estabelecidos e não tente realizar algo que esteja além do seu alcance. Lembre-se sempre: Toda magia tem um preço.

Redemoinho - Nível: Básico
Descrição: Envolve o corpo do conjurador em um redemoinho de ar, diminuindo 1/4 do dano por armas e fazendo com que projéteis sólidos não o atinjam. O redemoinho se desfaz após um turno. Não possui recitação, apenas se concentre na Magia do Ar e diga o nome do feitiço.
Impulso - Nível: Básico
Descrição: Ao cobrir o usuário com ar, acelera seus movimentos, deixando-o com o dobro de velocidade e menos suscetível a ataques (-2/-10 para o oponente). O impulso dura apenas um turno e não possui recitação, apenas se concentre na Magia do Ar e diga o nome do feitiço.
Pluma - Nível: Básico
Descrição: O usuário se torna leve como uma pluma, um com o vento, podendo ter a capacidade de voar livremente pelo ar durante dois turnos. Não possui recitação, apenas se concentre na Magia do Ar e diga o nome do feitiço.
Dano de Pressão - Nível: Básico
Descrição: Das mãos do conjurador, uma corrente de ar se origina, prensando seu alvo na sua posição atual, necessitando de alta resistência (d80+) para poder sair da pressão do feitiço. Não possui recitação, apenas se concentre na Magia do Ar e diga o nome do feitiço.
Vento Cortante - Nível: Intermediário
Descrição: Cria diversas lâminas de vento que viajam em alta velocidade até seu alvo, causando 80 de dano. Não possui recitação, apenas se concentre na Magia do Ar e diga o nome do feitiço.
Espírito de Boreas - Nível: Intermediário
Descrição: Este feitiço usa a Magia do Ar para desacelerar seu inimigo, deixando-o em câmera lenta por dois turnos e impedindo-o de fazer muitos movimentos (-1 ação). Não possui recitação, apenas se concentre na Magia do Ar e diga o nome do feitiço.
Espírito de Zéfiro - Nível: Intermediário
Descrição: O feiticeiro cria uma brisa suave e concentrada em uma região, podendo trazer paz e relaxamento, curando ferimentos leves e fazendo com que ferimentos graves se tornem médios e os médios se tornem leves. Recitação: Que sua brisa tranquila paire sobre aquilo que desejo. Faça de minha caminhada mais leve e diminua meu fardo.
Esfera de Vento Protetora - Nível: Intermediário
Descrição: Cria um domo em um raio de 10 metros que repele aqueles que o tocam sem permissão do usuário. Possui 200 de resistência e dura três turnos ou até acabar sua resistência. Recitação: Ó vento protetor, crie seu domínio ao meu redor. Faça com que não soframos o impacto de sermos alvos e mostre aos invasores quem és.
Esfera de Vento Cortante - Nível: Avançado
Descrição: O usuário cria uma esfera de ar em sua palma, liberando-a em um arremesso contra seu alvo. A esfera possui um rápido movimento de rotação, causando 100 de dano em quem for atingido. Recitação: Gire agressivamente, oh vento. Revele-se como arma e persiga meus alvos. Mostre-se impiedoso!
Espírito de Noto - Nível: Avançado
Descrição: Uma flecha de vento é criada a partir da magia do usuário. Tendo o calor como uma de suas propriedades, a flecha possui um ataque extremamente quente, causando queimaduras de 3° Grau e até mesmo ateando fogo em um inimigo. Recitação: Queime, oh vento do Sul. Mostre seu calor aos descrentes e incendeie os corações impuros.
Espírito de Euro - Nível: Avançado
Descrição: Com um forte aroma marítimo, nuvens cobrem o ar ao redor de seu alvo, descarregando raios proveniente das nuvens por três turnos. Seus raios são fortes o suficiente para queimar o local atingido, causando 100 de dano. Recitação: Lorde que comanda tempestades, traga sua punição aos falsos marinheiros. Descarregue seus raios e que eles não ousem combater seu adorador.
Dança do Vento - Nível: Avançado
Descrição: Absorvendo o vento, o usuário se torna leve, com os ventos guiando seus movimentos em uma dança incerta e permitindo com que se esquive de ataques que tenham a si como alvo enquanto a dança durar, porém não poderá atacar ou se defender de ataques em área. Recitação: Em um som silencioso, que meus passos sejam arte para os adoradores e temor para meus inimigos. Oh, vento, torne-se um comigo nessa dança.
