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GRIMÓRIO DO FOGO

Olá, semideus. Parece que a magia do Fogo o encontrou. Dentro deste grimório estão os feitiços que poderá realizar canalizando esta magia que agora emana de dentro de você. Orientamos que respeite os níveis pré-estabelecidos e não tente realizar algo que esteja além do seu alcance. Lembre-se sempre: Toda magia tem um preço.

Bola de Fogo - Nível: Básico
Descrição: Condensa as chamas em uma esfera, arremessando-a para a frente e queimando o alvo com a intensidade de uma queimadura de 2° grau, causando 50 de dano. Não possui recitação, apenas se concentre na Magia do Fogo e diga o nome do feitiço.

Aura Aquecida - Nível: Básico
Descrição: O corpo do feiticeiro é coberto por uma leve camada de chamas, o aquecendo de qualquer frio e pacificando ao seu redor, podendo trazer calma para pessoas desesperadas ou tornar mais fácil a conversação. Recitação: Ó Deusa que carrega o fogo calmo, traga a mim a bondade e a meus aliados, tranquilidade.

Ímpeto de Fogo - Nível: Básico
Descrição: Gera um impulso que faz o usuário avançar brutalmente contra um inimigo. Seu corpo fica envolto em chamas, podendo colidir sem que seja algo prejudicial a si, mas queimando seu oponente e o repelindo para trás, causando 60 de dano. Não possui recitação, basta se concentrar na Magia do Fogo e dizer o nome do feitiço.

Escudo de Fogo - Nível: Básico
Descrição: Cria uma forma sólida de um escudo sendo projetado a frente de seu usuário. Se move para proteger o conjurador, se desfazendo após o primeiro impacto que receber, podendo ser conjurado mais vezes após desfeito. Não possui recitação, basta se concentrar na Magia do Fogo e dizer o nome do feitiço.

Terreno de Fornalha - Nível: Intermediário
Descrição: Uma magia em área capaz de fortalecer usuários de magia de fogo, aumentando a chance de seus poderes e magias darem certo. Em um raio de 5 metros do conjurador, as chamas se espalham ao chão e, nessa área, usuários de fogo ganham +3/+15 nos dados das habilidades do elemento. As chamas se apagam após três turnos. Recitação: Eis me aqui, chama. Fortaleça a mim e a seus seguidores. Nos torne um só ao servi-la.

Traga Luz - Nível: Intermediário
Descrição: O Sol sempre foi considerado a maior esfera de fogo. Seu conjurador poderá trazer a luz do Sol em seu auge, fazendo a noite ser dia por algum tempo (3 turnos), podendo assim trazer desvantagens a inimigos ou vantagens a aliados. Recitação: Ó Sol, mostre para as criaturas das trevas o que é força de verdade. Traga Luz!

Chama Negra Purificadora - Nível: Intermediário
Descrição: Uma chama de coloração negra banha a arma do conjurador, trazendo aspecto perseguidor a seus ataques. Aqueles acertados por armas banhadas nas Chamas Negras sentirão não só a queimação com 80 de dano, como a deterioração de qualquer equipamento que estejam usando, podendo causar a inutilização e sendo necessária a restauração. Recitação: Ó chama, impeça o impuro de se propagar e limpe-os, destruindo aquilo que não a agrada.

Chama, Conceda-me Força - Nível: Intermediário
Descrição: Ao conjurar o poder das chamas em si, seu corpo se torna mais quente e mais forte, além de purificar venenos e necrose, fechando feridas que estiverem abertas enquanto as chamas consumirem o usuário por quatro turnos (+30HP por turno). Recitação: Que os espíritos do fogo olhem por mim e me auxiliem. Ó Chama! Conceda-me força!

Ritual da Chama Negra - Nível: Avançado
Descrição: O conjurador poderá trazer a Chama Negra para seus feitiços e poderes. Aqueles que detém as chamas terão a capacidade de deterioração em todos os seus feitiços, duplicando seus efeitos (Dobro de dano de fogo e metade do tempo para algo se deteriorar). Recitação: Ó Chama, use-me como seu receptáculo e traga a purificação ao mundo. Que seja eu um só com as chamas, um instrumento para seus desejos. Consuma!

Ave, Fênix - Nível: Avançado
Descrição: Uma poderosa magia capaz de trazer a si a poderosa Fênix (HP: 100), uma ave capaz de lançar poderosas bolas de fogo contra seus inimigos. Ela também pode ser usada para locomoção. Seu trunfo é a perseguição, capaz de ir de encontro a um inimigo, se explodindo com ele e causando combustão imediata (DA: 100), renascendo depois de dois turnos. Recitação: Traga a chama para meus inimigos. Que no arder da derrota, nós possamos nos reerguer das cinzas com sua proteção. Ave, Fênix!

Flecha de Fogo - Nível: Avançado
Descrição: Ao gesticular com a mão como se puxasse uma corda de arco, uma flecha do fogo do Submundo é criada e disparada à sua frente. Sua temperatura ultrapassa os 1.000°, criando uma pequena explosão ao atingir, consumindo o alvo e causando 100 de dano. Recitação: Que as chamas de Cérbero tragam sua morte e que as portas da morte lhe sejam a nova moradia. Abra!

Sklirós Iliós - Nível: Avançado
Descrição: As chamas circulam acima da palma daquele que recitou o feitiço. Ao criar uma esfera e estendê-la aos céus, seu tamanho aumenta como um pequeno sol, sendo lançado a seu inimigo e o queimando assim como o terreno ao seu redor, causando dano contínuo de 80 em um raio de 10m durante três turnos. Recitação: Brilhe acima de tudo, queime aqueles que o negam, seja luz contra o escuro, Sol Cruel.

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