
GRIMÓRIO DAS TREVAS
Olá, semideus. Parece que a magia das Trevas o encontrou. Dentro deste grimório estão os feitiços que poderá realizar canalizando esta magia que agora emana de dentro de você. Orientamos que respeite os níveis pré-estabelecidos e não tente realizar algo que esteja além do seu alcance. Lembre-se sempre: Toda magia tem um preço.

Levitate - Nível: Básico
Descrição: Feitiço usado para fazer o conjurador levitar alguns centímetros do chão através de magia. O conjurador permanece levitando pelo tempo que desejar ou até ser atingido por um ataque. Não possui recitação, basta se concentrar na Magia das Trevas e dizer o nome do feitiço.
Malus Invocatio - Nível: Básico
Descrição: Feitiço capaz de invocar para perto de si qualquer monstro ou espectro do Submundo. A criatura ficará sob seu comando por dois turnos e então retornará para a escuridão (HP: 100 DA: 60). Não possui recitação, basta se concentrar na Magia das Trevas e dizer o nome do feitiço.
Obscura Illusio - Nível: Básico
Descrição: Este feitiço é capaz de prender até o mais forte dos semideuses ou criaturas em uma ilusão de trevas e dor. O alvo ficará imerso na ilusão por um turno inteiro, vendo seu maior medo na vida se tornando “realidade”. Não possui recitação, basta concentrar a Magia das Trevas no alvo e dizer o nome do feitiço.
Clamoribus - Nível: Básico
Descrição: Ao conjurar este feitiço, a mente do alvo é tomada por milhares de gritos de almas atormentadas, deixando-a confusa e sem conseguir pensar direito durante dois turnos (-2 ações nesses turnos). Não possui recitação, basta concentrar a Magia das Trevas no alvo e dizer o nome do feitiço.
Sana Vulnus - Nível: Intermediário
Descrição: Feitiço capaz de estancar ferimentos leves e médios, encobrindo-os com Magia das Trevas como se fosse um curativo. O ferimento deixará de sangrar e, caso seja uma queimadura, deixará de queimar (+80HP). Não possui recitação, basta se concentrar na Magia das Trevas e dizer o nome do feitiço.
Detorquere Aspectum - Nível: Intermediário
Descrição: Conjurar este feitiço transforma sua aparência em algo demoníaco, projetando medo nos oponentes e tornando-os mais propensos ao erro (-3/-15 nos dados). O efeito do feitiço dura por três turnos, até sua aparência retornar ao normal ou quando seu conjurador desejar reverter. Não possui recitação, basta se concentrar na Magia das Trevas e dizer o nome do feitiço. Quando quiser desfazê-lo, basta dizer “Revertere Aspectum”.
Obtenebrare - Nível: Intermediário
Descrição: Feitiço capaz de tornar o ambiente ao redor completamente escuro e assustador, ideal para fortalecer os filhos de Ctônicos e outras divindades ligadas às trevas. O feitiço mantém seu efeito até o final da batalha. Não possui recitação, basta se concentrar na Magia das Trevas e dizer o nome do feitiço.
Impediendum - Nível: Intermediário
Descrição: Este feitiço pode ser utilizado para envolver o alvo em magia das trevas e paralisá-lo por dois turnos. Não possui recitação, basta se concentrar na Magia das Trevas e dizer o nome do feitiço.
Nomen Maledictum - Nível: Avançado
Descrição: Este feitiço permite que o conjurador amaldiçoe um nome para sempre. Após realizá-lo, qualquer pessoa que chame por este nome será tomada por um medo extremo, sofrendo com tremores e taquicardia (-3/-15 por três turnos após dizer o nome), além de poder ser rastreada pelo portador do nome. Não possui recitação, basta se concentrar na Magia das Trevas, dizer o nome amaldiçoado e em seguida o nome do feitiço.
Arcesse Daemonium - Nível: Avançado
Descrição: Feitiço capaz de invocar um demônio do Tártaro para lhe auxiliar em batalha. O demônio atacará sem piedade e sem controle os inimigos, mas nunca atacará o conjurador ou seus aliados. Permanece até o final da batalha ou até ser derrotado, retornando ao Tártaro (HP: 200 DA: 100). Pode ser usado apenas uma vez por evento e não possui recitação, basta se concentrar na Magia das Trevas e dizer o nome do feitiço.
Fructus Venenum - Nível: Avançado
Descrição: Com este feitiço, o conjurador é capaz de envenenar qualquer alimento que desejar, tornando-o extremamente tóxico a quem o comer, causando 120 de dano e podendo levar a pessoa ou criatura a óbito imediatamente. Não possui recitação, basta concentrar a Magia das Trevas no alimento e dizer o nome do feitiço.
Effingo - Nível: Avançado
Descrição: Este feitiço de nível avançado permite que você crie uma cópia do seu alvo feita de Magia das Trevas, com todas as mesmas habilidades que o alvo tiver, mas sob seu controle. A cópia existirá durante toda a batalha ou até ser destruída, sendo fraca contra ataques de Luz. Gasta o dobro de Mana, só pode ser recitado uma vez por evento e não possui recitação, basta dizer o nome do alvo e em seguida dizer o nome do feitiço.
