
Atenção!
Estou sendo retrabalhada e passarei por mudanças em breve.
Nível 1
P: Médicos
Hebe é atribuída como a deusa responsável por cuidar da juventude eterna dos deuses e com isso acabou desenvolvendo alguns conhecimentos em medicina, assim como os filhos de Hebe que sabem todos os procedimentos de primeiros socorros, não são capazes de realizar cirurgias, mas podem criar remédios simples com plantas e ervas.
P: Imortalidade
As proles da deusa da imortalidade não podem morrer de causas naturais, sejam elas o tempo, as doenças, as pragas, a fome, a precariedade de sustentos vitais ou a própria velhice.
A: Escudo Divino I
Uma esfera de luz sólida, grande o suficiente para envolver uma pessoa pode ser invocada pelo filho de Hebe, ela protege quem estiver dentro de qualquer dano, mas somente uma vez (previne status negativos como cegueira, loucura, charme), sumindo logo após o primeiro dano recebido, por enquanto somente um escudo pode ser invocado por vez.
A: Luminocinese
Os filhos de Hebe podem gerar e controlar a luz visível e invisível (infravermelho, e ultravioleta), agora em feixes que são extremamente fortes contra sombras e escuridão (até o mesmo nível que o seu). Conforme ficar mais forte você poderá dar forma sólida a sua luz dando ainda mais potência aos seus ataques.
Nível 5
P: Garçom dos deuses
Hebe é a deusa que serve os banquetes divinos, e como todo garçom é muito difícil lhes tirar do sério, os derrubar e cansar além de serem multitarefas e podem muito bem se empenhar em diversas atividades diferentes ao mesmo tempo e realizar todas com perfeição e, melhor que isso, rapidez.
P: Bom trabalho!
Um bom trabalho de verdade, além de feito com boa vontade, deve ser remunerado. Filhos da deusa serviçal do Olimpo recebem bônus de XP e Dracmas para ações que ele complete que estejam relacionadas a trabalhos domésticos/serviçais. Todo XP ganho pela ação será dobrado e aos dracmas será somado +50 dracmas pelos serviços.
A: Manipulação de Bebidas
A prole de Hebe pode criar, transmutar e manipular qualquer líquido que seja bebível (não alcoólico), como chás, refrigerante, água, sucos e sopa em grandes quantidades (Não será possível criar, somente transmutar poções em poções em níveis mais altos).
A: Luz de Cura
Com a prática da manipulação de luz, você desenvolveu uma nova forma de usar essa habilidade, de suas mãos saem feixes de luz com a capacidade de curar ferimentos, quanto mais forte você ficar, mais forte será sua capacidade de curar ferimentos.
Nível 10
P: Companheiras de Equipe
Hebe nas suas horas vagas era vista com as musas e as horas. Essa amizade se estende à batalha, lutando ao lado das Musas ambos terão +3 em batalha, além de um reforço nas suas habilidades de cura, proteção e inspiração.
P: Alados
Algumas representações de Hebe retratam ela com asas como Íris e Nêmesis, assim, herdado de sua mãe, os filhos de Hebe possuem asas com penas douradas que lembram raios de sol.
A: Controle de Mármore
O mármore é uma pedra resistente e super nobre, antigamente sendo usada somente pela realeza. Nesse nível, os filhos de Hebe podem gerar e manipular pequenas proporções de mármore bruto e usá-los de acordo com a vontade própria, mas quanto mais forte mais refinado seu poderá ficar, podendo criar construções inteiras em mármore de uma vez.
A: Invisibilizar
Controlando a luz ao redor de objetos, o filho de Hebe pode fazer com que eles fiquem invisíveis temporariamente (2 turnos, podendo chegar até 4 em níveis mais altos). Conforme ficar mais forte você poderá também aplicar essa invisibilidade a seres vivos incluindo você.
Nível 15
P: Misericordioso
Em algumas versões, Hebe é a deusa do perdão, do arrependimento, da dúvida e da segunda chance. Devido a essa característica de sua mãe, os filhos de Hebe são completamente serenos e não possuem dúvidas consigo mesmos, não possuem medos e nem ódio no coração, logo, habilidades que inflijam medo, ódio, raiva ou coisas similares não serão eficientes contra o filho da deusa do perdão.
P: Absorção de Luz
O filho de Hebe poderá absorver luz (desde que não seja gerada por ele) para se fortalecer e até mesmo se curar.
A: Provocar
O filho de Hebe instiga o oponente a um duelo 1x1, que pode ou não aceitar, mas caso o oponente decida atacar outro alvo após essa provocação, ele terá seu dano reduzido pela metade caso acerte alguém diferente de você, durante um turno.
A: Rejuvenescer
Hebe era conhecida por dar juventude aos mortais, seus filhos podem fazer isso de forma similar, podendo rejuvenescer as pessoas um pouco, muito útil para remover cicatrizes rejuvenescendo a pele, ou simplesmente remover olheiras e rugas dos filhos de afrodite.
Nível 20
P: Luz Divina
Sua luz agora ganha um aspecto divino, sendo especialmente eficaz contra seres do submundo como demônios e fantasmas, tendo +10 de dano nos dados (Acumulavel com efeito do presente).
P: Atemporal
O tempo não afeta somente os filhos de Hebe na forma física, sua mente se mantém Sã conforme o passar dos anos, além disso alterações temporais não afetam você podendo seguir livremente caso o tempo esteja parado.
P: Alma Sagrada
Os filhos de Hebe emanam uma energia pura e divina, fazendo assim com que inimigos das trevas como, lobisomens, vampiros, fantasmas e demônios não queiram se aproximar.
A: Telecinese
O filho de Hebe tem o poder da telecinese podendo usá-la ao seu desejo para manipular qualquer coisa usando a mente. Nesse nível, você é capaz de movimentar, manipular e exercer forças sobre qualquer objeto, desde que ele não pese muito, mas conforme fica mais forte mais mais peso e objetos poderão ser levantados.
A: Purificar
Ao tocar objetos, uma luz os envolverá assim purificando o mesmo, podendo ser aplicado a pessoas e ferimentos usando isso para remover maldições das trevas, ou efeitos como necrose e podridão, ou a comidas e bebidas para que remova qualquer forma de veneno presente nelas.
A: Manipulação de Idade I
O filho de Hebe pode alterar a idade de seus alvos podendo escolher entre levar eles à velhice ou voltar a ser bebê, por enquanto o efeito é temporário, com o alvo voltando ao normal depois de umas horas (Criaturas com juventude eterna, ou imortalidade não são afetados).
Nível 30
P: Coragem Hercúlea
Seu padrasto enfrentou vários desafios dos quais a maioria exigiu uma coragem sobrenatural, que ele agora compartilha com você sendo mais resistente a medo, e podendo ainda encorajar seus aliados a superar seus medos.
P: Escudo Humano
Uma vez por turno, o filho de Hebe poderá ser usado como escudo para seus aliados, caso ele receba um ataque defendendo outro aliado, esse ataque acertará ele com 50% do dano apenas.
P: Imunidade Divina
Por ter sangue divino, os semideuses naturalmente podem consumir os alimentos divinos (ambrosia e néctar), mas isso ainda pode afetá-los devido ao seu lado humano, coisa que não acontece com os filhos de Hebe que podem consumir ambos à vontade.
A: Aerocinese
O filho de Hebe por ser neto de Zeus poderá controlar ar lançando rajadas extremamente fortes de vento contra seus oponentes, ou criar paredes sólidas de vento que servem como defesa, ou até mesmo furacões em níveis mais fortes.
A: Escudo Divino II
Uma esfera de luz sólida, grande o suficiente para envolver uma pessoa pode ser invocada pelo filho de Hebe, ela protege quem estiver dentro de qualquer dano abaixo (previne status negativos como cegueira, loucura, charme) de D40 de dano recebido sem desaparecer, podendo invocar até 3 escudos simultâneos.
A: Invocar Servos
O filho de Hebe poderá invocar até 5 servos humanos para lutar ao seu lado, ou para lhe ajudar em suas tarefas do dia a dia, eles possuem todas suas capacidades super humanas.
Nível 40
P: Olimpianos
Hebe ajudava e servia principalmente os Olimpianos, dessa forma qualquer filho dos 12 grandes quando estiverem na presença do filho de Hebe poderão usar suas habilidades um nível acima do padrão.
P: Termoluminescência
É o processo de geração de Luz a partir de fontes de calor, assim você pode imbuir sua luz com calor que agora além de cegar seus oponentes, também pode os queimar.
P: Fênix
O animal, assim como Hebe, representa a eternidade, por essa ligação os filhos de Hebe são super respeitados pela Fênix sendo tratados como iguais, exceto caso eles ataquem.
A: Imortal Aqui Não!
O filho de Hebe cria uma aura ao seu redor que permite que seres com imortalidade (exceto deuses), possam morrer, pois nessa área qualquer efeito de regeneração e juventude não funcionam, inclusive o seu.
A: Manipulação de Idade II
O filho de Hebe pode alterar a idade de seus alvos podendo escolher entre levar eles à velhice ou voltar a ser bebê, mas de forma permanente, podendo usar essa mesma habilidade para reverter o efeito (Criaturas com juventude eterna, ou imortalidade não são afetados).
A: Recursos Infinitos
Os filhos de Hebe podem transformar fontes de recurso em infinitas, podendo fazer com que um poço de água nunca acabe, ou que um pote de farinha nunca fique vazio, mas para isso ele precisa de uma quantidade inicial do item (Não se aplica a itens mágicos como poções, e itens consumíveis).
Hebe
Hebe é a deusa da juventude, que servia ambrosia aos deuses.
Presentes
Espada dos Olimpianos
Uma espada longa, de duas mãos, feita de ouro imperial forjada com o calor do próprio raio mestre de Zeus e imbuída com poder de Hebe. A arma é dotada da cor dourada reluzente em toda sua extensão, sua guarda se ramifica em um par de asas de águias de ouro. Os cortes dessa arma drenam energia vital dos alvos e transmitem ela para seu portador, dando a sensação aos inimigos do semideus que eles estão envelhecendo enquanto fortalecem e curam o filho de Hebe. Camuflagem: se camufla como uma pulseira de correntes douradas com uma safira azulada no centro.
Cestus de Héracles
Hebe e Héracles formam um casal estável, divino e de milênios. Em consideração a sua esposa, o deus presenteia suas proles com um par de manoplas pesadas feitas de bronze celestial e mármore puro que encaixam-se perfeitamente nas mãos do semideus. Essas armas, da cor cinza escura e ornamentadas como se fossem as faces de um leão, proporcionam ao filho de Hebe uma força descomunal e uma super resistência, porém impedem ele de usar outras armas. Camuflagem: se camufla como dois anéis brancos orçados em ouro, um em cada mão.
Escudo da Juventude
Um escudo pesado, grande e largo feito de Bronze Celestial, esse escudo com formato retangular tem um elo com o portador, todo dano recebido pelo usuário é dividido com o escudo, que vai se quebrando aos poucos, além disso o portador pode se curar às custas da durabilidade do escudo acelerando seu processo de quebra. Independente do estado, o escudo se renova a cada 2 dias. Camuflagem: Se camufla como um bracelete branco.
Cubo de Limpeza
Um cubo gelatinoso desidratado de 2 polegadas. Enquanto desidratado, o cubo é inanimado mas ao hidratá-lo ele cresce podendo chegar a 3m de altura e ganha vida virando uma espécie de slime mas ao invés de corroer tudo ele tem uma propriedade de limpeza e cura. O cubo reidratado se move lentamente enquanto é animado dessa maneira, limpando metodicamente objetos e superfícies com as quais entra em contato, e curando todos aqueles que entram nele bem lentamente. O cubo permanece hidratado por até 6 turnos, mas pode ser espremido, ou exposto ao calor para desidratá-lo novamente mais cedo. Banhar suas armas no cubo dá temporariamente a elas vantagem lutando contra mortos vivos, ou espíritos (+10 de dano).
Bandeja Serviçal
Uma bandeja de prata sagrada tão reluzente, brilhante e polida quanto um espelho, é extremamente afiada, sendo capaz de cortar sem esforço podendo ser usada como um Chakram, além disso em sua superfície polida um encantamento permite que ela possa refletir ataques que sejam bloqueados por ela, voltando eles ao alvo com a mesma força e intensidade.
Camuflagem: se camufla como uma pulseira de argola de prata.