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Nível 1
P: Calor do Lar
O fogo sagrado arde constantemente em seu corpo. Você possui alta resistência a temperaturas extremas, ignorando penalidades causadas por calor intenso ou frio severo. Essa resistência não impede o congelamento total, mas reduz seus efeitos, atrasando ou enfraquecendo condições térmicas adversas.
P: Direito da Lareira
Como filho de Héstia, você é herdeiro direto das oferendas feitas ao fogo sagrado. Sempre que realizar oferendas, você recebe 15% adicionais na recompensa.
A: Fogo da Hospitalidade
Você manifesta as chamas de Héstia através das mãos, moldando sua natureza conforme a intenção. Você projeta chamas controladas que causam dano direto por fogo sagrado. A forma do fogo depende exclusivamente da intenção declarada ao usar a habilidade.
A: Cúpula da Lareira
Você solidifica o fogo sagrado em uma cúpula protetora ao seu redor. Enquanto ativa, nenhum ataque físico ou mágico atravessa a barreira. Você não pode atacar ou lançar habilidades ofensivas de dentro da cúpula. A proteção dura por alguns turnos (D4), após os quais a chama se dissipa naturalmente. Durante esse tempo, a área interna transmite sensação de segurança e calor constante.

Nível 5
P: Zelo do Lar
Héstia é a deusa da preservação, do cuidado e da manutenção do lar e da comunidade. Sempre que você realizar tarefas diretamente ligadas à proteção, cuidado ou faxina irá receber até 20% de XP adicional sobre a recompensa base, desde que o empenho e a dedicação sejam reconhecidos.
P: Chama Interior
O fogo sagrado de Héstia arde continuamente dentro de você. Todo ataque físico realizado por você aplica queimaduras progressivas no alvo atingido.
A: Clamor de Socorro
Inspirado no grito de Héstia ao ser ameaçada, você emite um chamado urgente impregnado de fogo sagrado. Ao ativar a habilidade, aliados conscientes, espíritos naturais, entidades protetoras ou criaturas afins são guiados até você pelo caminho mais seguro e direto possível, ignorando obstáculos comuns, confusão ou desorientação. A habilidade não força ajuda, mas aumenta drasticamente as chances de resposta rápida e correta.
A: Água da Lareira
A antiga ligação de Héstia com Poseidon ecoa em seus descendentes.
Você pode extrair e controlar uma pequena quantidade de água de fontes próximas (ar, solo úmido, recipientes, superfícies), moldando-a livremente para ações simples. Quando desejar, pode aquecer essa água até fervura, usando-a para causar dano térmico, limpar áreas, esterilizar ferimentos ou criar vapor denso para cobertura ou distração.

Nível 10
P: Medicina do Lar
Os filhos de Héstia possuem conhecimento intermediário em medicina adaptada ao mundo semidivino. Você é capaz de tratar feridas físicas, cuidar de doenças comuns e preparar medicamentos, unguentos ou infusões de origem natural. Tratamentos realizados em ambientes seguros ou domésticos têm maior eficácia.
P: Fogo Familiar
Para Héstia, todos os semideuses formam uma grande família. Sempre que você estiver lutando ao lado de outro usuário de fogo (mágico, divino ou elemental), ambos recebem +5 nos dados, refletindo a harmonia e a comunhão entre chamas aliadas.
A: Fogueira Sagrada
Uma coroa de chamas suaves surge sobre sua cabeça, irradiando o calor acolhedor da lareira de Héstia. Enquanto a aura estiver ativa, criaturas aliadas em alcance curto recuperam feridas leves em poucos segundos e ferimentos médios ao longo de alguns minutos com +20 de vitalidade, além de sentirem calma, segurança e estabilidade emocional.
A: Induzir Alegria
A felicidade doméstica é um dos pilares do domínio de Héstia. Ao ativar essa habilidade, você pode restaurar esperança e alegria em alvos aflitos, concedendo resistência temporária contra efeitos que causem tristeza, medo ou desânimo. Alternativamente, pode induzir euforia excessiva em inimigos, fazendo com que percam foco, concentração e autocontrole, dificultando ações que exijam preparo, estratégia ou calma.

Nível 15
P: Vigília do Lar
Assim como Héstia representa a última linha de defesa do Olimpo, seus filhos carregam um instinto constante de proteção. Você necessita de apenas metade do tempo normal de sono e se recupera rapidamente de fadiga física e exaustão, permanecendo alerta e disposto mesmo após longos períodos de vigília ou combate defensivo.
P: Defensor do Santuário
O verdadeiro poder dos filhos de Héstia se manifesta ao proteger os outros. Sempre que você estiver lutando para proteger, resgatar ou manter a segurança de aliados, recebe +2/+10 em seus dados, refletindo sua determinação em manter o lar, seja ele uma casa, acampamento ou grupo, intacto.
A: Armadura de Chamas
Você envolve todo o corpo em chamas densas e controladas, que se solidificam formando uma proteção flamejante. Enquanto ativa, a armadura possui resistência de 150, reduzindo significativamente o dano recebido. Inimigos em contato corpo a corpo sofrem queimaduras, e você pode usar as chamas ofensivamente em curta distância para ferir oponentes próximos.
A: Fogo Acolhedor
As chamas de Héstia respondem com precisão às suas intenções. Ao ativar essa habilidade, você pode controlar o fogo de forma delicada e restauradora, sendo capaz de envolver um alvo em calor suave, cauterizando feridas leves ou médias com +50 de vitalidade, curando queimaduras e estabilizando o estado físico.

Nível 20
P: Regeneração do Lar
Quando sofre ferimentos graves, você pode iniciar um processo de regeneração contínua ao se envolver em chamas. Enquanto permanecer no fogo, seu corpo se reconstrói gradualmente, sendo capaz de curar ferimentos críticos e até regenerar membros perdidos. A chama da fogueira de Héstia acelera drasticamente o processo, mas fogueiras comuns ou fogo mágico também funcionam, porém tornam a recuperação mais lenta e exigente.
P: Respeito Ancestral
Héstia é a mais antiga dos Olimpianos e um pilar de equilíbrio entre deuses e mortais. Por herdar essa autoridade silenciosa, você é naturalmente respeitado e ouvido, mesmo por seres poderosos. Suas palavras dificilmente são ignoradas, desprezadas ou tratadas com hostilidade aberta em conselhos, negociações ou situações de urgência.
P: Auxiliar de Enfermagem
A chama do lar fortalece a arte da cura.
Sempre que você estiver auxiliando um filho de Asclépio em tratamentos ou rituais de cura, ambos recebem +5/+25 nos dados relacionados a recuperação, estabilização ou regeneração de ferimentos.
A: Pacificar
Ao se concentrar profundamente, você invoca a autoridade do fogo doméstico e cria uma área de pacificação absoluta. Criaturas com nível igual ou inferior ao seu são forçadas a largar armas, têm poderes temporariamente suprimidos e são incapazes de iniciar conflitos enquanto permanecerem na área. Criaturas de nível superior sofrem enfraquecimento severo, com penalidades físicas, mágicas, com metade da força e mana, e de concentração enquanto a zona persistir.
A: Aliado Solar
A antiga ligação entre Héstia e Apolo se manifesta em um favor raro. Uma vez por semana, você pode invocar uma carruagem de luz solar, que transporta você e seus aliados para qualquer local alcançado pela luz do sol, ignorando distâncias físicas e obstáculos comuns, desde que o destino esteja sob o céu aberto ou iluminado naturalmente.
A: Juramentos da Lareira
Promessas feitas diante do fogo são sagradas para Héstia. Ao ativar esta habilidade, você pode marcar dois ou mais indivíduos que realizem um juramento, envolvendo-os com chamas vivas e simbólicas. Se qualquer um dos marcados quebrar a promessa conscientemente, as chamas se manifestam violentamente sobre o infrator, causando queimaduras graves e punições proporcionais à quebra do juramento.

Nível 30
P: Senhora das Luzes
Desde os primórdios, o fogo do lar afasta as trevas.Como portador constante das chamas de Héstia, você possui resistência natural a ataques de trevas e sombras. Toda ação ofensiva desse tipo usada contra você sofre -5/-25 nos dados, reduzindo sua eficácia.
P: Golpe de Misericórdia
O fogo do lar não prolonga o sofrimento desnecessário.
Sempre que você deixar um oponente em estado crítico e sem chances reais de reação, pode executar um golpe final garantido, encerrando o confronto com morte ou desmaio, à sua escolha, sem necessidade de rolagem de dados.
P: Fogo Eterno
A chama de Héstia nunca se apaga enquanto houver vida. A partir deste ponto, suas chamas permanecem ativas continuamente, não podendo ser extintas por meios comuns. Elas só se apagam caso você desmaie, morra ou decida dissipá-las voluntariamente.
A: Combustão Espontânea
Ao tocar diretamente um alvo, você invoca o fogo interno do lar de forma inversa. O inimigo entra em combustão interna e externa simultânea, sofrendo dano extremo e contínuo.
Após usar esta habilidade, você fica incapaz de ativar qualquer outra habilidade por 2 turnos, devido ao desgaste absoluto de energia.
A: Um por Todos
O lar protege seus membros acima de tudo. Você pode transferir sua própria vitalidade para aliados exaustos, feridos ou à beira da morte, estabilizando-os, acelerando sua recuperação ou salvando suas vidas.
Quanto mais vitalidade for transferida, maior o risco: exceder seus próprios limites pode levar você à inconsciência ou à morte.
A: Todos por Um
Como centro da chama familiar, você pode agir como catalisador vital.
Aliados voluntários podem transferir força física, energia ou vitalidade para você ou para outro alvo escolhido. O processo é consensual, exige grande esforço coletivo e seus efeitos duram até 4 turnos, após os quais todos os envolvidos sofrem cansaço proporcional à energia cedida.

Nível 40
P: Renascimento da Lareira
Filhos de Héstia carregam em si a chama da esperança que jamais se apaga. Caso o semideus morra, sua alma pode retornar dos Campos Elísios e renascer a partir da Fogueira de Héstia em um corpo idêntico ao anterior. Ele retorna no nível 10, mantendo suas memórias e essência. Essa habilidade só pode ocorrer uma única vez.
P: Retaliação da Chama Interior
A mente de um filho de Héstia é protegida pelo calor constante do fogo sagrado. Tentativas de invasão mental, controle, leitura de pensamentos ou corrupção psíquica sofrem resistência elevada. Caso alguém tente forçar sua mente, as chamas interiores retaliam automaticamente, causando dano mental e espiritual proporcional ao ataque sofrido, podendo gerar sequelas psicológicas ou espirituais no agressor.
P: Fogo da Pureza
As chamas de Héstia representam pureza, acolhimento e preservação da vida. O filho de Héstia é imune a venenos, corrupções, possessões e influências profanas. Além disso, ao tocar um aliado, pode enfraquecer ou anular efeitos semelhantes que estejam ativos sobre ele. A eficácia desta purificação é definida pela eficácia, podendo remover efeitos leves automaticamente com +17/+85 nos dados.
A: Contra-Chama Sagrada
Para proteger aquilo que é essencial, a chama também sabe reagir. Uma vez a cada dois turnos, ao receber um ataque direto, o filho de Héstia pode canalizar suas chamas para replicar o golpe recebido com o dobro da potência original, convertendo o dano em fogo sagrado. Esse contra-ataque ignora resistências elementais comuns, pois é alimentado pela intenção de proteção.
A: Último Calor do Lar
Quando tudo o que é precioso está em risco, o fogo de Héstia arde com intensidade absoluta. O filho de Héstia pode sacrificar parte ou toda a sua vitalidade para entrar em um estado extremo de proteção e fervor. Durante alguns turnos (D6), ele recebe um grande aprimoramento físico, com o dobro de sua força, suas chamas tornam-se instáveis e devastadoras contra inimigos, enquanto aliados próximos são continuamente curados e fortalecidos. Ao final do efeito, o usuário pode cair inconsciente ou morrer, dependendo do quanto se sacrificou.
A: Chama da Esperança Viva
Abrindo mão de sua própria consciência, o filho de Héstia se transforma no coração ardente da vida. Seu corpo é completamente envolto em chamas suaves e acolhedoras, tornando-se um núcleo de cura. Qualquer ser que toque essas chamas durante até 5 turnos é estabilizado e gradualmente curado, podendo recuperar ferimentos graves. Enquanto o efeito durar, o usuário permanece imóvel e inconsciente, totalmente vulnerável, mas protegido por uma aura sagrada que repele intenções hostis.

Héstia

Héstia é a deusa do lar e da lareira, do fogo e da hospitalidade.

Presentes

Lótus Ígnea de Héstia
Um escudo pesado incandescente, forjado a partir da fusão de Bronze Celestial, Prata Sagrada e Ouro Imperial, moldado no formato de uma flor de lótus em chamas. Em modo ofensivo, o escudo pode liberar explosões controladas de fogo sagrado a partir de seu núcleo, causando dano em área e afastando inimigos próximos. Em modo defensivo, projeta um campo de força térmico ao redor do usuário e de aliados próximos. Quanto maior o número de protegidos, mais fraca se torna a barreira, redistribuindo sua resistência entre todos.
Se camufla como uma pulseira de metal nobre com um rubi central.

Armadura da Lareira Viva
Uma armadura completa e pesada, constantemente aquecida pelo fogo sagrado de Héstia. Pequenas chamas escapam por suas frestas, sem ferir o usuário. A armadura possui consciência própria, sendo capaz de se comunicar com o portador, reagir a ameaças e continuar protegendo e lutando mesmo que o usuário esteja inconsciente. De suas costas emergem duas aberturas especiais de onde podem se manifestar asas de fogo, permitindo voo sustentado e o disparo de penas flamejantes como projéteis à distância.
Se camufla como um colar com pingente em forma de fogueira acesa.

Faísca da Lareira
Um arco de Prata Sagrada sem corda visível, resistente o suficiente para ser usado como arma contundente. Ao simular o movimento de puxar a corda, uma flecha de fogo puro se forma instantaneamente. A cada cinco flechas disparadas, o arco entra em um estado de superaquecimento sagrado, fazendo com que os próximos disparos atinjam a temperatura máxima das chamas de Héstia, ignorando armaduras físicas e carapaças, causando dano direto ao alvo.
Se camufla como um pequeno brinco de prata.

Cestus da Fornalha Sagrada
Um par de cestus reforçados, envoltos por espinhos de fogo vivo. Cada golpe perfura a pele e acumula calor no corpo do alvo, aumentando progressivamente o dano causado. Após seis ataques diretos consecutivos em uma mesma região, as vestes e a pele do inimigo entram em combustão localizada, causando queimaduras severas e contínuas.
Se camuflam como dois anéis simples, um em cada mão.

Pacificador da Chama Dual
Uma espada pesada de lâmina dupla, forjada para representar o equilíbrio entre contenção e destruição. A arma pode ser separada em duas espadas leves com lâminas diferentes. A Lâmina Azul absorve calor, energia e resistência mágica de tudo o que corta, podendo extinguir completamente o calor corporal ou enfraquecer drasticamente defesas mágicas. A Lâmina Vermelha aquece-se a níveis extremos, capaz de atravessar metais, romper armaduras e até danificar outras armas. Quando unidas, formam uma espada única cuja lâmina pode se contorcer, alternando entre rigidez absoluta e flexibilidade incandescente, comportando-se como um chicote de fogo ou uma lâmina sólida conforme a vontade do usuário.
Se camufla como um par de palitos de cabelo.

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